Configuração e Validação de Convenções entre Maya, Substance Painter e Unreal Engine
Configurar convenções de unidades, eixos, nomes, pastas e exportação entre Maya 2026, Substance Painter 11.1 e Unreal Engine 5.7.1, validando-as com uma malha de teste.
Configurar convenções de unidades, eixos, nomes, pastas e exportação entre Maya 2026, Substance Painter 11.1 e Unreal Engine 5.7.1, validando-as com uma malha de teste.